В сети появился официальный трейлер и видео геймплея новой части Need for Speed с выставки E3, релиз которой намечен на ноябрь 2012.
Некоторые подробности новой части:
- 6 классов автомобилей (в том числе и внедорожники)
- Присутствует тюнинг характеристик, визуального не будет.
- На вас ведётся охота со стороны других гонщиков, чтобы отобрать ваш статус "Most Wanted".
Слов достаточно, теперь ниже смотрим видео.
Rockstar наконец приоткрыли занавесу тайн предстоящей части знаменитой серии экшена GTA.
Появился первый трейлер Grand Theft Auto V, далее видеоряд сам за себя расскажет, смотрим.
Итак, на подходе очередная часть игры серии NFS, ниже приведены подробности, а также видео для ознакомления с gameplayем. Сейчас игра на стадии разработки, выход же игры запланирован на 18 ноября 2011г.
В сети появился трейлер с Е3 новой части NFS под названием Hot Pursuit. Так же был открыт официальный сайт самой игры. Разработчики из студии Criterion Games обещают в новой части перенести игроков на загородные трассы с совершенно новыми пейзажами и открытым миром, естественно на самых дорогих машинах мира. Сама же Need for Speed Hot Pursuit выйдет по словам разработчиков в ноябре 2010 года для таких платформ как PC, Xbox360, PlayStation 3.
Состоялся релиз Grand Theft Auto Episodes from Liberty City для PC(ПС) и PS3. Ранее доступные только на Xbox эпизоды GTA 4 The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony теперь доступны для PC.
Релиз игры Mafia II в Северной Америке произойдёт 24 августа 2010 года, а релиз на других континентах состоится 27 августа. Игра будет выпущена на трёх платформах PS3, Xbox 360 и PC. Информация взята с официального сайта.
На официальном сайте Need for Speed появилась информация о пользовательском интерфейсе Need for Speed World Online, призванной объединить любителей виртуальных гонок со всего мира. Продюсер проекта, Скотт Хэншоу, заявил, что он изначально затачивался под PC и по этой причине будет предельно удобен для PC-игроков, использующих мышь и клавиатуру. В игре будет представлена модульная система со всплывающими окошками.
Настроить можно будет буквально все, на усмотрение игрока, который сможет сам в любое время добавлять элементы, которые ему необходимы в данный момент и убирать ненужные. Кроме того, разработчики пообещали, что никакой фиксации на экране не будет – каждый элемент можно перемещать как вздумается. И, наконец, самое интересное. Обладатели нескольких мониторов смогут настроить интерфейс World Online так, чтобы на одном экране шла игра непосредственно, а на другом располагались все окна с информацией.
Наконец вышел новый SA-MP 0.3a, но это пока альфа версия, уже ведется работа над бетта версией. В новой версии улучшена синхронизация транспорта, стрельбы. Теперь сервер поддерживает до 500 игроков и до 2000 транспортных средств. Решены многие проблемы, исправлены многие баги.
2 октября — официальная дата релиза нового проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В России, странах СНГ и Балтии дистрибьютором нового проекта выступит Фирма «1С».
«Зов Припяти» поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Наряду с полными версиями в магазинах появится специальное экономичное издание проекта, которое потребует предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
Напомним, что действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после её прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Ян Белл из Slightly Mad Studios рассказывает о Need for Speed SHIFT.
Как Slightly Mad Studios начала работать над Need for Speed SHIFT?
Need for Speed SHIFT – воплощение нашей мечты. Начав разрабатывать симуляторы гонок, мы поставили перед собой одну цель: дать массовому геймеру возможность пережить удивительно реалистичное, интенсивное чувство гонки. Мы хотим дать гонщикам шанс испытать себя: приручить бешеный огнедышащий болид, пробиться наверх, шагнуть на пьедестал почета и ощутить славу.
SHIFT – эволюция этой идеи, а не конкретной игры. Не было еще игры с такими глубокими и интенсивными ощущениями гонки. Вы действительно садитесь в кресло водителя и вздрагиваете от предчувствия боли, сделав ошибку, будто на самом деле врежетесь в стенку или будете тереться дверями с соперникам. Мы расширили жанр, добавив в игру физику шутера от первого лица. Мы получили фантастическую возможность воплотить нашу идею под брэндом Need for Speed, одним из самых старых и известных гоночных брэндов в мире. С помощью ресурсов в области маркетинга и дистрибуции, которые предоставляет EA, мы сможем донести ее до максимального числа игроков. Это отличное партнерство.
Как уровни сложности Need for Speed SHIFT соотносятся с параметрами других симуляторов?
SHIFT строится на самой совершенной физической модели из созданных нами. Это самая реалистичная модель, даже по сравнению с лучшими из аналогов в популярных гоночных играх. Она может воспроизводить неограниченное число потоков и выдавать детальные физические характеристики, работая на консолях с частотой 400 герц. Это значит, что учитываются такие моменты, как деформация шин, зависящая от перегрузок, внутреннего давления и толщины резины. Их заметят только самые упертые фанаты, но мы-то знаем, что они есть.