Rockstar наконец приоткрыли занавесу тайн предстоящей части знаменитой серии экшена GTA. В сети появился первый трейлер Grand Theft Auto V, далее видеоряд сам за себя расскажет, смотрим.
Итак, на подходе очередная часть игры серии NFS,
ниже приведены подробности, а также видео для ознакомления с
gameplayем. Сейчас игра на стадии разработки, выход же игры
запланирован на 18 ноября 2011г.
Эта игра называется The Run. Три тысячи
миль
от Сан-Франциско до Нью-Йорка полны неожиданностей. Никаких ограничений
скорости. Никаких правил. Никаких друзей. Джеку предстоит сразиться с
самыми отчаянными гонщиками на узких городских улочках, покрытых льдом
серпантинах и в глубоких каньонах. Останавливаться нельзя: ведь на
хвосте у Джека висит полиция и люди, которые хотят прикончить его во что
бы то ни стало. Вы - главный козырь. Ставка в этой гонке -
жизнь Джека. Но у него есть то, чего нет у других участников
соревнования, а именно - вы. Ваша задача - уберечь героя, которого
преследуют призраки прошлого, а также помочь ему добраться до Нью-Йорка
живым и занять первое место.
В сети появился трейлер с Е3 новой части NFS под названием Hot Pursuit. Так же был открыт официальный сайт самой игры. Разработчики из студии Criterion Games обещают в новой части перенести игроков на загородные трассы с совершенно новыми пейзажами и открытым миром, естественно на самых дорогих машинах мира. Сама же Need for Speed Hot Pursuit выйдет по словам разработчиков в ноябре 2010 года для таких платформ как PC, Xbox360, PlayStation 3.
Состоялся релиз Grand Theft Auto Episodes from Liberty City для PC(ПС) и PS3. Ранее доступные только на Xbox эпизоды GTA 4 The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony теперь доступны для PC.
Релиз игры Mafia II в Северной
Америке произойдёт 24 августа 2010 года, а релиз на других континентах состоится 27
августа. Игра будет выпущена на трёх платформах PS3, Xbox 360 и
PC. Информация взята с официального сайта.
На официальном сайте Need for
Speed появилась информация о пользовательском интерфейсе Need for Speed World Online, призванной объединить любителей
виртуальных гонок со всего мира. Продюсер проекта, Скотт Хэншоу, заявил, что он изначально затачивался под PC и по этой
причине будет предельно удобен для PC-игроков, использующих мышь и
клавиатуру. В игре будет представлена модульная система со всплывающими
окошками.
Настроить можно будет буквально все, на усмотрение игрока, который
сможет сам в любое время добавлять элементы, которые ему необходимы в
данный момент и убирать ненужные. Кроме того, разработчики пообещали,
что никакой фиксации на экране не будет – каждый элемент можно
перемещать как вздумается. И, наконец, самое интересное. Обладатели
нескольких мониторов смогут настроить интерфейс World Online так, чтобы
на одном экране шла игра непосредственно, а на другом располагались все
окна с информацией.
Наконец вышел новый SA-MP 0.3a, но это пока альфа версия, уже ведется работа над бетта версией. В новой версии улучшена синхронизация транспорта, стрельбы. Теперь сервер поддерживает до 500 игроков и до 2000 транспортных средств. Решены многие проблемы, исправлены многие баги.
2 октября — официальная дата релиза нового проекта «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». В России, странах СНГ и Балтии дистрибьютором нового проекта выступит Фирма «1С».
«Зов Припяти» поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Наряду с полными версиями в магазинах появится специальное экономичное издание проекта, которое потребует предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
Напомним, что действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект «О-Сознание». Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием «Фарватер» для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после её прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии.
Ян Белл из Slightly Mad Studios рассказывает о Need for Speed SHIFT.
Как Slightly Mad Studios начала работать над Need for Speed SHIFT?
Need for Speed SHIFT – воплощение нашей мечты. Начав разрабатывать симуляторы гонок, мы поставили перед собой одну цель: дать массовому геймеру возможность пережить удивительно реалистичное, интенсивное чувство гонки. Мы хотим дать гонщикам шанс испытать себя: приручить бешеный огнедышащий болид, пробиться наверх, шагнуть на пьедестал почета и ощутить славу.
SHIFT – эволюция этой идеи, а не конкретной игры. Не было еще игры с такими глубокими и интенсивными ощущениями гонки. Вы действительно садитесь в кресло водителя и вздрагиваете от предчувствия боли, сделав ошибку, будто на самом деле врежетесь в стенку или будете тереться дверями с соперникам. Мы расширили жанр, добавив в игру физику шутера от первого лица. Мы получили фантастическую возможность воплотить нашу идею под брэндом Need for Speed, одним из самых старых и известных гоночных брэндов в мире. С помощью ресурсов в области маркетинга и дистрибуции, которые предоставляет EA, мы сможем донести ее до максимального числа игроков. Это отличное партнерство.
Как уровни сложности Need for Speed SHIFT соотносятся с параметрами других симуляторов?
SHIFT строится на самой совершенной физической модели из созданных нами. Это самая реалистичная модель, даже по сравнению с лучшими из аналогов в популярных гоночных играх. Она может воспроизводить неограниченное число потоков и выдавать детальные физические характеристики, работая на консолях с частотой 400 герц. Это значит, что учитываются такие моменты, как деформация шин, зависящая от перегрузок, внутреннего давления и толщины резины. Их заметят только самые упертые фанаты, но мы-то знаем, что они есть.
У нас есть полностью реалистичный режим «хардкор» под названием Pro, которы... Читать дальше »
Предлагаем вашему вниманию Официальный трейлер S.T.A.L.K.E.R. «Зов Припяти», где показаны новые локации, графические эффекты предстоящего аддона к S.T.A.L.K.E.R.